Scalanie powierzchni

Polecenie

Lokalizacja

Skrót klawiszowy

Scal powierzchnie

Modyfikacja

Menu kontekstowe

Ctrl + Shift + Alt + A (Windows)

Cmd + Shift + Option + A (Mac)

Polecenie Scal powierzchnie pozwala na scalenie większej liczby obiektów w jeden obiekt, pod warunkiem że znajdują się na tej samej płaszczyźnie i spełniają następujące kryteria:

Obiekty nie są symbolami.

Obiekty stykają się lub nakładają się na siebie.

Obiekty nie są zablokowane ani zgrupowane.

Należy pamiętać, że otwarte wieloboki zostaną przekształcone w zamknięte obiekty.

Aby scalić powierzchnie, wykonaj następujące kroki:

Zaznacz obiekty przeznaczone do edycji.

Atrybuty nowego obiektu są pobierane z zaznaczonego obiektu, znajdującego się na spodzie. Jeśli ten obiekt jest kształtem podstawowym 2D, takim jak prostokąt lub okrąg, nowy obiekt przejmie tylko jego atrybuty. Jeżeli zaś jest innym typem obiektu (np. podłogą lub filarem), wówczas nowy obiekt przejmie zarówno jego typ, jak i atrybuty. W razie potrzeby możesz użyć polecenia Przemieść (w menu Modyfikacja), aby zmienić kolejność ułożenia obiektów na rysunku. To wpłynie na efekt końcowy scalenia.

Zaznacz kolejno Modyfikacja > Scal powierzchnie.

Objects_edit201984.png 

Edycja powierzchni obiektów 2D

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!